
今年美国市场的体销总销量冠军或许会是其他作品。《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的量夺实体销量最高的游戏作品。“宝可梦无疑是可梦当下最具影响力的媒体IP,

需要说明的是,要是发力综合数字版销量来看,
在谈到这款游戏的梦ZA美受欢迎程度时,该作品在美国市场创下了两年半以来最佳的首发周零售成绩。”

“这一IP的影响力已然跨越了游戏领域的边界。
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,虽说上市仅仅数周时间,
宝可梦公司上个月对外宣布,依据Circana的数据,其中大约半数的玩家是通过Switch 2平台来体验这款游戏的。《宝可梦传说 Z-A》的全球首周销量达到了580万份(包含实体与数字版),“它在我们的玩具追踪数据里位居前列,无论是按销售份数还是销售额来计算,并且将会成为假日季重要的增长助力。《宝可梦传说 Z-A》在2025年的美国市场处于领跑位置。由于任天堂并未向该机构提供数字版销售数据,都超越了自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来所保持的最高纪录。但《宝可梦传说 Z-A》就已经斩获了今年实体销量的冠军,所以Circana对于任天堂游戏的统计仅仅涵盖了实体版本。”
这一消息其实并不让人感到意外——上个月皮斯卡特拉就曾透露,不过就目前的实体销售情况而言,
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