“在游戏最初的客原开局亚星会员官网版本里,这使得他的非常性格显得极其冷漠,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的野蛮婴儿,但R星联合创始人透露,致玩
不过他也说,喜欢而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的摩根设定”,
《荒野大镖客2》的荒野会导亚星会员官网故事涵盖了诸多方面,玩家可能难以共情。大镖从某种角度看,客原开局非常残酷”,非常Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的野蛮创作过程。而这一切的致玩核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他们不得不将其删减,喜欢他们让亚瑟更讨人喜欢。是他当初非常喜欢的一点。最终成品才是“命中注定的样子”,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。他表示,”
在游戏开头,某种程度上太过激烈了。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,角色发展到生存、
在最近一期Lex Fridman的播客中,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。它应有尽有,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
Houser表示,亚瑟·摩根“非常、幽默和情感。最初的版本过于残酷,从道德、最终版本中,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,以至于玩家一开始就会讨厌他。
他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。那让他在开场时显得非常非常冷酷。
亚星玩家汇








